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背景変わった→すっげーイイ感じじゃん!→でも文字ダサくね・・・?

ゲーム画面はちゃんとした案があるので、残るはタイトル画面だけってところでつまずいてます。
んで、ゲームタイトル文字のデザイン案が急浮上したので、実現させるべく色々検討中。
よし、やっと延長につぐ延長の鎖が切れた!
やっと自由だー!!

・・・あれ、今日から学校じゃね?

自由じゃなかったー!

では、おやすみなさい。
僕>奈々さん、そろそろ座談会しますよ
奈々>私ですか?!
僕>あなたです
自動的にイイ感じの背景を作る構造が完成しましたー。
予想外に早く出来上がったので、

せっかくだからデザインもっと良くしようぜ!

ってことで制作続行です。
そういえば、風呂で「風呂上がったら座談会やろうぜ!」とか言ってたなぁ・・・
ま、いいや、明日やればいいし!

いい加減この謎の連鎖はどこかで切らなきゃいけないのだ。
そのために僕は、何かネタにできる面白い出来事はないかと探すのだ!(殴
そして「座談会中止のお知らせ」という記事を投稿するっ・・・(蹴

では、おやすみなさい。
更新量多すぎ・・・

まず一つ、途中経過報告で言ったとおりのバグはちゃんと直ってます。

そしてここからがメイン。
ようやく、ようやく、真面目な思考経路が構築されました。

今回追加したのは石を出来るだけ多く取らせる処理。
同じ個数取れるマスが複数あれば、その中からランダムに打つという仕様だ。

次回の更新はおそらく、背景に突っ込むことになりそう。
目に優しいパレット色塗りつぶしの四角形を適当にばら撒くみたいな。結構いい感じになりそう。
今からやろうぜ!→やっぱ飯食べてからな
飯食べたからやろうぜ!→やっぱゲーム製作終わってからな

んで、終わった。今度こそやる。
オセロ作ってるのに、何故か白黒お絵かきソフトが出来上がる。
一体何が起こったと言うんだ・・・!

座談会は例のごとく明日朝ってか昼辺りにやります。
それでは、おやすみなさい。
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