明確になった問題は共有される。共有された問題は議論される。議論された問題は無害化される。

←ここはグレード12
←この辺はグレード7
←これがグレード1
えーっと、まずは、宝石の形が変わってます。
グレードも下から上まで、かなり豊富になってます。
前作までは宝石の生成は一方通行(マナ→宝石)でしたが、今回は宝石からマナを生成(宝石↔マナ)できるようになってます。

スコアの計算が前作とは大きく違っています。
敵を倒してスコアを得るのではなく、各ステージごとに基礎スコアが決められており、敵を挑発する(後述)、敵の出現設定を弄る(後述)、アミュレットの取得する(後述)といったプレイによって出た倍率が掛けられます。

ステージを無事クリアすると、範囲外に伸びていた道から、別のステージにつながります。
左のバーは多分経験値。
よし、今回はこんな感じかな。ではまた次回!
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