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僕>そうだ!今日は人形さんを抱いて寝よう!暖かいかな・・・
人形さん>何考えてんの?!
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異常繁栄一転、番組表が組まれてからは絶滅危惧種のようになってしまった就寝報告。
栄枯盛衰とはこのことですねぇ。

それではおやすみなさい。
「GemCraft chapter 1: The Forgotten」改め、「GemCraft chapter 0: Gem of Eternity」
始まるよ!
僕>僕と
りーちゃん>タルパ達の
人形さん>座談会

僕>始まるよー!
やりましたねぇ・・・
全20回の放送でした。

次回作もあるので、明日からはそちらのゲームの実況になります。
まだまだやるぞー
僕>若干トラウマになりつつある座談会ですが
人形さん>あー何かよからぬ事を思い出す・・・
新作ゲーム"東方逃飛行"
「逃避行」ではなく「逃飛行」。逃避行と飛行を掛けてみた。
東方討伐記のその後という設定。

幻想郷に迷い込んだ主人公は、そこで起きたさまざまな事件を解決していく。
そのなかでも特に大きかった二つが、紅魔館で起きたスカーレット姉妹逃走と外部の3人が館内に潜伏した事件だろう。
その二つを見事に解決してみせた主人公。しばらくは平和な日々を過ごすことになる。が・・・
紅魔館潜伏事件を起こした犯人、魔理沙・早苗・雛の3人に追い立てられ、幻想郷から去ることを決意する。
しかしそれは3人の想定の範囲内だった。
幻想郷と外の世界との境界線に立つとき、最後の事件が降り掛かる。

こんな感じ。
ゲームの最後には主人公が幻想郷に迷い込んだ経緯が明かされる。予定。

幻想入りするという設定のゲームは山ほどありますが、幻想郷から抜け出すという発想は比較的少ないかと思って、ゲーム化するに至りました。
まぁ公開は2ヶ月程先になるでしょうがね。期待はNGです。
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