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あー明日から学校か・・・このまま離脱してそのまま永久滞在とかいう展開ねぇかな~・・・
おっと、こんなこと言ってる場合じゃなかった。さっさと明日の準備しなきゃ

では、おやすみなさい。
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今日は初めて目覚まし式の二度寝法やってみようと思う。

そして久々に幽体離脱本スレ覗いてたら、70式ボッキング法がやたら人気なようで、
何気にまだやってみたことないし、二度寝法の眠気と組み合わせるとやれそうな気がする。
明日からは得意技の昼寝法特化の方向性で
僕>りーちゃんりーちゃんりーちゃんr(以下略
りーちゃん>うっさい
僕>座談会やろうよ!
あまりに眠気がありすぎて思考回路がイカれ始めた・・・
今日はもうちょっと起きてるつもりだったけど、予定変更してもう寝よう。

では、おやすみなさい。
りーちゃん>明日休みですね
僕>おーそうですね
りーちゃん>何かやりますか?
僕>何かやる?
個包装紙の中から慎重にぷっちょを取り出し

それを口に含み

個包装紙をもう一度組み立てる

そして僕はこれを妹に投げ渡すっ・・・!


これぞまさに 何やってんだ僕
ゲーム制作もそろそろネタ切れ感が出てきたところ。
MultitrialMinesweeperの時みたいに、やりたいことリスト作ってみるのがいいのかな

・ステータスを微調整する
・行動履歴をわかりやすくする
・適当なタイミングで使えるアイテムを追加する
・特定条件で発動するミッション的なものを追加する→正式版
・単発のゲームとして特化するかステージ制にするか

上から順にやりやすそうなやつを大雑把にまとめてみた。
アイテムの発想はMMからあるけど、実現しきれてない。ほんと、アイテムはやっておきたい。
ミッションが出来たらもう言うことなしなので、出来たら有無を言わさず正式版です。
ステージ制もMMだけど被ると面白くないし、これは別の案を考える必要がありそう。


では、おやすみなさい。
りーちゃんの性格の変遷は大きく分けて3段階

一つ目は元ネタ準拠段階。ツンデレ的な一面が目立っていた頃。
二つ目は元ネタ剥離段階。ツンデレ的な一面が消え去ろうとしていた頃。
三つ目は元ネタ脱却段階。ツンデレ的な一面が消え去る。今ここ。

一つ目から二つ目に変わるとき、性格の一緒に顔も問題なく変わっていったんですが、
二つ目から三つ目に変わるときに何か手違いがあったようで、顔だけはそのまま残ってしまった。


これに気づいたしばらく前から新しい顔のイメージを定着させようと頑張っているんですが、元ネタのイメージが強すぎてダメだこりゃ状態なんです。
一度夢か何かで出てきてくれればイメージの定着は簡単なんだろうけど、そんな簡単なことじゃないし・・・


ってかもう1年経つのに1回も夢に出てきてくれないってどういうことなの、りーちゃん
りーちゃん>座談会ですよ
僕>今日はりーちゃんじゃなくてー奈々さんだよーん
りーちゃん>ダメだこの人頭がイカれてる
よーし今日に間に合った~
何か眠いせいか変なこと言い始めたぞこいつ

では、おやすみなさい。
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