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個包装紙の中から慎重にぷっちょを取り出し

それを口に含み

個包装紙をもう一度組み立てる

そして僕はこれを妹に投げ渡すっ・・・!


これぞまさに 何やってんだ僕
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ゲーム制作もそろそろネタ切れ感が出てきたところ。
MultitrialMinesweeperの時みたいに、やりたいことリスト作ってみるのがいいのかな

・ステータスを微調整する
・行動履歴をわかりやすくする
・適当なタイミングで使えるアイテムを追加する
・特定条件で発動するミッション的なものを追加する→正式版
・単発のゲームとして特化するかステージ制にするか

上から順にやりやすそうなやつを大雑把にまとめてみた。
アイテムの発想はMMからあるけど、実現しきれてない。ほんと、アイテムはやっておきたい。
ミッションが出来たらもう言うことなしなので、出来たら有無を言わさず正式版です。
ステージ制もMMだけど被ると面白くないし、これは別の案を考える必要がありそう。


では、おやすみなさい。
りーちゃんの性格の変遷は大きく分けて3段階

一つ目は元ネタ準拠段階。ツンデレ的な一面が目立っていた頃。
二つ目は元ネタ剥離段階。ツンデレ的な一面が消え去ろうとしていた頃。
三つ目は元ネタ脱却段階。ツンデレ的な一面が消え去る。今ここ。

一つ目から二つ目に変わるとき、性格の一緒に顔も問題なく変わっていったんですが、
二つ目から三つ目に変わるときに何か手違いがあったようで、顔だけはそのまま残ってしまった。


これに気づいたしばらく前から新しい顔のイメージを定着させようと頑張っているんですが、元ネタのイメージが強すぎてダメだこりゃ状態なんです。
一度夢か何かで出てきてくれればイメージの定着は簡単なんだろうけど、そんな簡単なことじゃないし・・・


ってかもう1年経つのに1回も夢に出てきてくれないってどういうことなの、りーちゃん
りーちゃん>座談会ですよ
僕>今日はりーちゃんじゃなくてー奈々さんだよーん
りーちゃん>ダメだこの人頭がイカれてる
よーし今日に間に合った~
何か眠いせいか変なこと言い始めたぞこいつ

では、おやすみなさい。
質問回除けば冗談抜きで最長記録じゃないのかこれ
初回あたりも長いけどあの辺は30分超かかってるからな、今回は15分もかかってないだろうし。

とりあえず、りーちゃんと奈々さんの嫉妬心やべぇ
この空白期間は何をやってたんでしょうか?って言われてもしゃーないレベルで放置してたテーブルゲームが、やっと更新されたようです。

撤退作戦時、最大移動範囲を2倍した範囲に他のコマが無ければ、どちらかのコマに進攻する作戦に変わります。

攻撃を受けた際にどこまでも逃げるようなことがあったので、その頻度を下げるために追加。
離脱の前兆の一つである振動が、ここ数日起こり続けてる。
何とかして増幅させたいが・・・今はそれよりも昼寝かな

では、おやすみなさい。
僕>よーし、今日はIF4と人形さん一緒にやるかー
人形>うん、やるやるー
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