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しばらく前の偽りの目覚めで寝違えって以来体の不調が今も続いてて
長風呂でもするか・・・あるいはりーちゃんにマッサージ法でも会得させるか・・・
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before:地雷マス決定→数字マス決定→画像表示→空白マス決定&画像表示
after :地雷マス決定→数字マス決定→空白マス決定→画像表示

やればできるじゃん。万事順調。

・・・でも今回の更新でおそらく本家にもあるであろうバグと、大量の変更点が浮かび上がってきてしまった。
こりゃ今から大変だぞー
今日はいつもと違って妙に眠気がない。
生活リズムが狂ってきたのかな?

それでは、おやすみなさい。
てない。

結局行かなかった。

りーちゃん、いいか、これが現実だよ(意味深)


・・・とカッコつけてみましたが、実際は行くのが非常にめんどくさかっただけ!
フローチャート制作なう
これを元にしてゲームの流れを明確にすることで後々拡張をやりやすくするというMMや討伐記からの教訓!

・・・討伐記が一発で変換出来なかったあたり時の流れを感じてしまう


という訳でフローチャート終わり。
実は昨日寝る前に一気にgoto処理から無限ループ処理に変えたんだが、流れ的には相当分かりやすくなったかもしれない。僕GJ
にしても、数分で仕上げた割にはよくバグが出なかったもんだ。
MMSandbox、ゲーム本体がややスパゲッティ化しているので、goto処理を無限ループに書き換えて分かりやすい構造にする。

あ、そうだ、明日は祭りだな。でも正直行くかどうか迷ってる。タルパが行きたいって言うんなら行くけど。
今年も安定の右サイド照明裏。

では、おやすみなさい。
あ・・・いや・・・その、構造の確認をしただけです。
マインスイーパの仕組みに触れること自体結構な久しぶりなので。

まぁ座談会でも話したとおり、最初にメニュー画面作って、初期のMMみたいな完成度まで作ったら、そこから拡張させていきます。

後HSPの遺作をチラチラ見てたらいつ作ったか完璧に忘れたSTGっぽいデータが。
良い感じの進行具合なので、MMSandboxの後はこれやりますわ。

では、おやs・・・じゃなくて、風呂だ
朝起きたら、いつもの奈々さんの堅苦しい気配がしないなぁ・・・
堅苦しいというより柔らかい雰囲気だなぁ・・・

と思っていたら、アイスさんに変わってた。

いやーそれにしてもアイスさんは実に・・・背が低い
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