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力技でどうにかなる序盤とは違って、戦略系らしさが出てきます

前回はオーブを中心に渦巻形に迷路を構築する作戦だったが、今回はロックを利用して安上がりに構築
解除した後に即埋める必要があるが、まぁ問題ないだろう

ちなみにロックの数は攻撃回数x4、Boltx4、Beamx4、Barragex4


(Barrageって意外と命中精度悪いんだよね...良く言えば範囲攻撃向き)
ロックの解除は終盤まで続くかと思っていたが、案外早く終わった


オーブの周りに主砲を持ってくるとこういう時に便利
でも壁持ってかれるのはつらい

密集してると修復に時間かかるしな


まじつら


いっちょ上がりー!



いくらなんでもズレ過ぎではないか...?


Wake of Eternity
詳しい効果はお楽しみで

ズレはこれで収まるのでガマンしてください...では、また次回!
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