座談会 with タルパ
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NSTG(仮) 制作途中経過その1
こっちの方が先に完成しそうな気がする(直球)
話題に上る割には記事がないので、一応作っておく
現在、敵キャラを表示してそいつに弾を撃たせてみようと色々やってるところ
弾道の制御とか描画関連の処理は問題なく動いているので、バグさえ出なけりゃスムーズに進むって、そりゃ当たり前か
NSTGのNが本当に何の略だったか忘れちまった、名称募集中
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2013/09/19 (Thu)
ゲーム_製作
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