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「一体いつまで途中経過カウント続くんだよ、いい加減公開しろよ!」
っていう声が聞こえてきそうですが、まだまだです。

今回は、各作戦時の移動先を決める処理が作戦ごとに6行づつあったのを、2行づつに短縮し、動物コマの処理も全て追加しました。
ついでに、ゲーム開始時の作戦をランダムで決めるようにしてみた。

敵に攻撃されてんのに作戦変えずにその場所に居座るってのもおかしい話なので、次回は、敵に攻撃されたらそのコマから逃げる作戦に変更する処理を書いてみたいです。あくまでも願望ですよ。
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