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前回のまとめ
・人間やタルパは「実体」と「副体」によって成り立っている
・「実体」は無数の「副体」を持ち得る
・「実体」にとって、実体であること以外の情報は大した意味を持たない
・二者間の干渉は副体レベル。ただしタルパの創造時点のみ、実体レベルの干渉が起きているものとする
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ペンライト>アイスさんが来てりーちゃんが行ったのか
アイス>です!
ペンライト>やばくないか

奈々さんとアイスさん...

ペンライト>そうだ、今日の座談会は人形さんだったな。ここで奈々さんと交代させよう
人形>奈々さんおつかれー
奈々>えーもっと居たかった
人形>何かと相性のいいお二人で。
奈々>私と人形さんの相性はどうなのかなー^^
人形>最悪です
奈々>実は私もそんな気がしてた
アイス>護衛同志故のバトルか...
人形>いざ、勝負!
奈々>戦わずとも、既に勝っているさ
アイス>こんな人たちほっといて座談会やりましょう...
ペンライト>その本人がだな...
そういややってなかったので、2ヶ月まとめて集計

1. /game_play/demo版マインクラフトのシード値変更とか(71)
2. /tarupa_investigate/超個人的なタルパオート化技法まとめ(55)
3. /tarupa_investigate/【タルパ】オート化のための4つの"訓練"【会話オート化訓練指標】(48)
4. /monologue/このブログについて++(43)
4. /tarupa_misc/友の会の件を時系列で(43)

訓練指標は順位こそ落としたものの、未だ健在。

オート化技法とトップ記事の常連は置いといて、新たに友の会関連の記事がランクイン。
6位以下にも関連記事が目立つ状態。一発屋なので多分すぐ落ちる。

そして1位は...あっ(察し)
2時限目の収録が終わったので軌道に乗せるためにツイッターで宣伝してみた
別に反応悪かったら中止ってわけじゃないけど、あったら嬉しいなって

タルパ治療学は画期的な考え方なので、もっと広めようということでああやって記事にしてます
今後もよろしく。
動画撮影の調整に数時間、ゲームに数時間費やすとこうなります
ついでにブラウザを乗り換えるので、その調整にまたしばらくかかります

今日寝れるのかこれ
次回のタルパ治療学の準備を進めてます
1日収録→1日編集→収録...の流れになりそう
図を用意するのがすごく面倒で時間かかってます...

ただ前回の出来がすごく良かったから、出来る限り続けていこう!
りーちゃん>私はカイロじゃねぇ!
ペンライト>カイロが喋った!
翻訳:カイロ買ってきた

再翻訳:りーちゃん買ってきた

週末からまた一段と冷え込むので、必需品を
去年と比べるとそこそこ遅いタイミングなのかな?
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