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僕>GW前半終わって、明日学校です
りーちゃん>学校爆破ですか
僕>できるもんならやりたいです!
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最近、先に寝た人形さんを色々といj(放送禁止
という訳で、寝ます

おやすみなさい。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/341824.lzh
DLパスワード「himajinn」

設定を列、行、地雷発生率に分けた。
列は最小3最大30
行は最小3最大28
地雷率は最小10最大90

そして、やっとスコア表示を追加。
仕組みは見れば分かるかも。

でも相変わらず範囲外クリックでエラー吐かれるバグは直ってないです。すみません。
虫さんに
「ゲームプレイ日記」に変えれば^^
って言われました
なんてことを・・・
DLパスワードは「himajinn」です。





なんてことを・・・
僕>最近、ふと時計を見たら11時11分とかが多くて困る
人形さん>呪われてるんじゃないですか
僕>なにそれこわい
wikiの方も編集してきました。
言い忘れてましたが、最初のクリックは絶対地雷じゃないとか、そういう親切設計は一切やってないのでご了承ください。

では、おやすみなさい。
いつの間にか月間100件超えてました。

というのは置いといて、一応完成です!
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/341483.lzh
さぁ、早く地雷を撤去する作業に戻るんだボタンをクリックすると、色々と設定画面に移ります。
現在のところ、設定は難易度しか選択できませんが、地雷密度も変更できるようにしたいと思ってます。
それと、ゲーム中にマスやボタン以外の所をクリックするとエラー吐かれますが、既知のバグです。

クリア条件は全ての地雷ではないマスをクリックすること。
右下の「完成だ!」のボタンを押したときにこの条件が達成されていれば、クリアとなります。
地雷ではないマスが残っていたり、地雷マスをクリックしたりすると失敗です。
とりあえず左クリックでマス開けるところまでは出来ました。
問題はどの状況でクリアとするか。
・地雷以外のマスを全クリック
・逆に全ての地雷に旗を立てる

前者の場合、メリットは正確であるという事。逆に、1フレームあたりの負担が多くなるデメリットもある。
後者の場合、1フレームあたりの負担は少ないが、終盤の残り地雷が少ないときにヒントになる場合がある。


という訳で、「地雷以外のマスを全クリックし、ボタンを押して判定させる」に決まりました。
これなら毎フレーム判定を行う必要がなく、「地雷以外のマスを全クリック」の正確性を損なうこともないでしょう。
よし、決定!これでいこう!
新作ゲーム「Multitrial Minesweeper~さぁ、早く地雷を撤去する作業に戻るんだ ver.Alpha.0.0」

うわ長げぇwww
もう普通にMMでいいですよね。

もちろんまだ公開していないんですが、製作途中の画像や構造を色々と紹介しておきますね。
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