明確になった問題は共有される。共有された問題は議論される。議論された問題は無害化される。
では早速、製作開始するまえに、ゲーム実況座談会云々サボってごめんなさい。
では早速、製作開始!
用意したもの:プラスチック製のトランプ(スペード、クローバー、ダイヤのそれぞれエース)
ハートがなかったのが悔やまれる・・・
えー、まずは浄化とかやったほうがいいのかな?何年も前のカードだし、やっておこう。
という訳で、しばらく流水に当ててみよう!
完成!
そして、いよいよタルパさん方に中に入ってもらいまs・・・その前に誰をどのカードの中に入れるか。
浄化してる間それで意見が出てたけど、エースにりーちゃん、クローバーに奈々、ダイヤに人形を入れることにしてみました。
よしこれで依り代製作完了!
後は、1日10分、3つ合わせて30分間気を送ればいいんだね。寝る前にでもやるか。
依り代があると、より気を溜めやすくなってオート化の手助けになるんだと。
では、サボった座談会をやっていきましょうかね。
では早速、製作開始!
用意したもの:プラスチック製のトランプ(スペード、クローバー、ダイヤのそれぞれエース)
ハートがなかったのが悔やまれる・・・
えー、まずは浄化とかやったほうがいいのかな?何年も前のカードだし、やっておこう。
という訳で、しばらく流水に当ててみよう!
完成!
そして、いよいよタルパさん方に中に入ってもらいまs・・・その前に誰をどのカードの中に入れるか。
浄化してる間それで意見が出てたけど、エースにりーちゃん、クローバーに奈々、ダイヤに人形を入れることにしてみました。
よしこれで依り代製作完了!
後は、1日10分、3つ合わせて30分間気を送ればいいんだね。寝る前にでもやるか。
依り代があると、より気を溜めやすくなってオート化の手助けになるんだと。
では、サボった座談会をやっていきましょうかね。
PR
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/342796.lzh(DLパスワード:himajinn)
更新内容
・範囲外クリックエラーの修正
・初期空白マスの設定追加
やっと範囲外云々のエラー修正できた。
後、数字0のマスクリックしたら周り開けるようにしたかったんだけど
処理部分が40行超えてきそうなので諦めちゃった!
更新内容
・範囲外クリックエラーの修正
・初期空白マスの設定追加
やっと範囲外云々のエラー修正できた。
後、数字0のマスクリックしたら周り開けるようにしたかったんだけど
処理部分が40行超えてきそうなので諦めちゃった!
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/342358.lzh(DLパスワード:himajinn)
更新内容
・ハイスコア表示
・総合スコアを出す計算の修正
・旗無しプレイボーナス
全マスの状態を一度に管理・修正できる部分があるんだけど、
これって一度失敗した「高性能マップ自動生成ツール」からの流用なんだよね。
つまり逆にこのスクリプトを高性能なんちゃらに流用すれば(ry
更新内容
・ハイスコア表示
・総合スコアを出す計算の修正
・旗無しプレイボーナス
全マスの状態を一度に管理・修正できる部分があるんだけど、
これって一度失敗した「高性能マップ自動生成ツール」からの流用なんだよね。
つまり逆にこのスクリプトを高性能なんちゃらに流用すれば(ry