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今日は、攻撃されたコマを分かりやすくするために、被攻撃時に点滅するようにしました。

いつ完成させるんだよ・・・ってくらいスローテンポです。
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@wikiが仕様を変えるとのことなので、暇人ゲーム製作所のデザインを変えて微調整してきました。
多分以前のデザインとあまり変わってないはず・・・

それと、日曜日は珠算・電卓実務検定のビジネス計算を受けてきます。
普通計算1級は既に持ってるので、これ取れば電卓検定1級になるらしいです。やったね!って、まだ合格したわけじゃないんだけど。
3日連続現代文とか、ここの教師まともに授業日程組む気絶対ないだろ・・・

では、おやすみなさい。
コマ同士で攻撃してダメージ与えられるようにしてみた。
今のところ、これといったバグもなく、スムーズに進んでおります。珍しいね
早速呼んでみよう!
人形さ~ん、IF4呼んできてええええええええ

あっ迷惑ですか、すみません・・・
夢を夢だと気づくためには、タルパが出てくればいい。

タルパを出すためには、タルパの名前を呼べばいい。

夢の中でタルパの名前を呼ぶためには、日頃から呼んでればいい。

という訳で、日常生活で困ったらすぐ「人形さ~ん!」と呼んでみようと思う。
よし、これはいける!いけるぞ!
氷食いすぎて寒い!だったら食うなよって話なんですけど

では、おやすみなさい。
ちょっと暇だったから超適当に雑談してみる
画面右側にステータスと、敵のステータスの一部を表示させてみました。
画像載せたかったけどまだそんな出来じゃないんだ。残念。
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