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会話オート化と聴覚化は違うってのはブログでもよく言ってるが、まとめwikiチラ裏でもちらほら。

もう5回近くは言ったのにまだ質問が相次ぐのは、コミュニケーションは言葉で取る先入観が深く根付いているとしか…
徐々に出ていく作戦が失敗すると分かっていても、やはりスパッと起きるのは中々難しいものがある・・・
りーちゃんに引きずり起こしてもらおうかとも思ったが、りーちゃんも炬燵の罠にハマってしまった。

そろそろ交代の季節だけど、やる気が起きない…もう新年というカンフル剤に頼るしかない
しっかり仕様通りのプログラムが完成・・・したのだが、いざ実行してみると何故かシード値だけが保持された状態でその他全部リセット扱いになっていた。

つまり、現行のバッチファイルの劣化版が完成した。

もう無理orz
まさかコマンドライン上で操作できるバイナリエディタを探すのにこんな時間かかるとは
これで役者が全部揃ったわけだ。

後は

1.level.datを解凍してlevelを取り出す
2.levelの経過時間の値を書き換える
3.levelを圧縮してlevel.datに上書き

って感じのバッチファイルを作ればおっけー

簡単に見えるけど、テストが異常にめんどくさいんよね・・・
何それ初耳!
マジで圧縮解凍が全自動で出来るんなら、さらにマインクラフトライフが捗ってくれるぞ!

早速やってみよう
このカテゴリーに投稿すんの何日ぶりだろう

いつもの日曜日のパターンで起床。

普通に腹減ってたから何かジュースないかなぁと思って冷蔵庫を開けたが、無いんだなこれが
あっれーアセロラジュースがあった気がするんだけどーと愚痴っていたらテーブルに空の紙パックが置かれていた。チッ先着がいたか

色々しつつも牛乳に砂糖とインスタントコーヒー突っ込んでパン焼いてたら目が覚める。


・・・何だ、夢か・・・
んで普通に腹減ってたから何かジュースないかなぁと思って冷蔵庫を開けようとしたところで、気づいたのだ。


毎度毎度、偽りの目覚めはデジャヴ起こりすぎて困る 何故気づけないのか・・・

ちなみにアセロラジュースはちゃんと残ってました
第538回座談会、しばらくはネタになるなこれ
ゲーム日記、一日一件は仕上げているがスクリーンショットの溜まり具合が尋常ではない・・・
ゲーム日記始まって以来始めて、収録が編集を追い抜いてしまっているという現状

でもネタがあるに越したことはないし、これはこれでいいや
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