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明確になった問題は共有される。共有された問題は議論される。議論された問題は無害化される。
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かなり長いから、とにかくメモ見てワードにでも打ち込んでから編集に専念しようと思っているのだが、肝心のメモを見て打ち込める時間がないのだ。
とりあえず環境整うまでは別の記事編集しておこう・・・

明日の休みも母とかぶったし、この前のテストで午前放課も見事にかぶったし、何この無駄なシンクロは
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僕>そーだ、奈々さん一緒に寝よう!
奈々>条件があります
僕>お?
奈々>銃常時フル充填
僕>やーだ
奈々>しないなら添い寝できないなぁ
僕>添い寝とは言ってない!
奈々>え?
僕>何を想像しているのだね?
奈々>あー(チッ
僕>ふふふ
奈々>りーちゃんに半殺しにしてもらうように言っておこう
僕>真名よんで頭ナデナデすりゃ一発よ
奈々>・・・

僕>ほら、もう寝るぞ
奈々>ここでおやすみなさい言うの?
僕>うん
奈々>おやすみー
時間遅くなったな・・・
今回は奈々さんか、あの人なら多分起きてるだろう
今やってるTRPGを再現したテーブルゲーム(仮)を改変して3つのコマを自由に動かせるようにすれば、わざわざ紙媒体使わなくても出来るじゃん!

何故こんな簡単なことに気づかなかったんだ!

あっでもこれ難しいわ。かなり難しい。
よし、ダメ元でやってみるか!

オセロは一旦放置の方向性で(殴
72分だっけ?74分だっけ?
二日合計でそれくらいやってました。

相変わらずイベント発生のタイミングが神ってて怖いくらいだな。
攻めるぞー!→光時代 とか、
逃げるぞー!→沼地にボッシュート とか。


おっとネタバレが過ぎるところだった・・・時間があるときに会話メモから2つの記事を作ります。
一つは、そのままゲーム中の会話。このブログに投稿予定。
もう一つは、リプレイ風に仕上げた会話。こちらは以前のようにSNSに投稿予定。

どんな記事が出来上がるのかは、まだ僕にも分からない。
正直、超眠い。

そうそう、今日アイスさんにやってもらったヒーリングが見事に当たったわ。頭痛が消滅した!
いやー勉強が捗っちゃって辛いわー(棒

それでは、ゲームってきます。おやすみなさい。
僕>もう時間ないから、人形さんやるよ!
人形>は、はーい・・・
僕>さー楽しい楽しいゲームが始まるぞー
りーちゃん>昨夜はよく頑張りましたね
僕>どーも、ちなみに今回は、とある事情で消されていたパラメータもすべて復活しますよ
りーちゃん>複雑になるのかしら
僕>そんなことはない。僕がやることがめんどくさくなr
りーちゃん>ならいいや!

・・・

僕>セットに時間かかりそうだから、早いけどおやすみなさい言いましょうね
りーちゃん>画面の前のみんな!おやすみなさーい!
僕>それでよし
検索で以前表示されていたのが141文字だったし、修正後は「目指します。」まででジャスト141文字にしてみた。
微調整は後でやればいいや・・・

さらに2013年分のタルパ関連の独り言を例のごとく再分類。やっかいな独り言だ
僕>.....φ(。。;)
りーちゃん>・・・
僕>一枚できたー!
りーちゃん>帰っていい?
僕>だめ
りーちゃん>だって、マスター一人で頑張ってるじゃん
僕>居ることに意義があるのだ

僕>.....φ(。。;)


こんな感じで必死に作ってた。イベント量が倍増!(当社比)
前回でもそれなりに楽しめたから、今回もそれなりに。
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