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明確になった問題は共有される。共有された問題は議論される。議論された問題は無害化される。
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・空白マス解放(最優先課題)
・タイマーの誤差修正
・ハイスコア記録
・盤面の変更
・処理の高速化(特に描画)
・左右同時クリック(何気に難しい)
・MultitrialMinesweeper要素の実装(ここまで来年3月を目安に)

まずは上から順に実装していきます。
マインスイーパ本家と遜色ないレベルに仕上がったらMMの要素を突っ込もう。
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