明確になった問題は共有される。共有された問題は議論される。議論された問題は無害化される。

ステージ選択画面
なんか凄く変わってますね
真ん中の9つのボタンで難易度を上げ下げするようです。んで上げた分だけ獲得XPに倍率が掛かるようだ
そして上げるにはステージクリアで得られるShadowCoreが必要、と。
前作のゲームモード自体の選択は廃止されたっぽいな

では恒例のスキル紹介!
と言っても、これがまた大幅に使用が変わったようで
最初は効果が1つだけ、そこから一定量振るとどんどん効果が追加されていく方式
現段階で確認できてる効果を順次載せていこう。
1段2列目(Masonry)、塔建設コスト減少
1段3列目(Fusion)、宝石生成コスト減少
1段4列目(Mana Stream)、敵を倒した際に得られるマナ上昇
真ん中にあるのは、いわゆる課金アイテムってやつですね

さーでました、今作初登場のTalismanシステム!
ステージクリア時に得られるTalismanを画面左のインターフェースに突っ込むと、Talismanに応じた効果を得られるのだ!
...正直今のところ、スキルシステムと何が違うのかよく分からない
でもきっとすごい何かがあるに違いない(憶測)

これが実績ですね。達成するごとにスキルポイントが貰える仕組みです

こ、これは...
Labyrinth、Tomb of the Forgottenあたりは前作前々作のサブタイトルと関係有りそうですね
とすると今作は何処が舞台なんだろう
では、また次回!
PR
この記事にコメントする