座談会 with タルパ
明確になった問題は共有される。共有された問題は議論される。議論された問題は無害化される。
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TheDragonShooting ver.Beta.0.3
効果音追加
適当な音楽が見つからなかったので効果音だけ追加。
鳴らすか鳴らさないかは選択できないので注意してください。
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2012/01/16 (Mon)
ゲーム_製作
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TheDragonShooting ver.Beta.0.2
爆発エフェクト追加
実は音楽やら効果音が全然なってないことに気づいたのは、数分前のこと。
次回の更新で追加予定とか言ってみたり。
2012/01/15 (Sun)
ゲーム_製作
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TheDragonShooting ver.Beta.0.1
ステージ「火山」「空」「月」を追加、ゲーム名変更、Beta版公開
旧「育成シミュレーションゲーム(仮)」です。
一応やれることはやったのでBeta版にしました。
バグが潜んでいる可能性も0ではないかもしれないので、見つけたらどんどん報告しちゃってください。
2012/01/11 (Wed)
ゲーム_製作
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育成シミュレーションゲーム(仮) ver.Alpha.0.6
装備品「ATTACK」追加
ショット間隔が短くなります。
ついでにステータスの表示も増やしました。
微妙ですが、名前の限界文字数も6文字以下に増やしています。
装備品は揃ったので、後はステージを3つぐらい増やしてBeta版にします。
2012/01/10 (Tue)
ゲーム_製作
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育成シミュレーションゲーム(仮) ver.Alpha.0.5
アイテム「SCORE」を追加。
敵を倒した時のスコアを10増やします。
そろそろタイトル決めようとは思ってるんだけど、これがなかなか決まらないんだよな・・・
2012/01/09 (Mon)
ゲーム_製作
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育成シミュレーションゲーム(仮) ver.Alpha.0.4
そして原因が分かったところでバグ修正
命中率を割り出す計算「命中回数÷弾発射回数×100」でゼロ除算が発生してたみたいです
これで一通りのバグは取れたので、敵の体力の設定ができたらBeta版として公開しましょう
2012/01/08 (Sun)
ゲーム_製作
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育成シミュレーションゲーム(仮) ver.Alpha.0.3
敵の移動速度をステージごとに変えてみました。
←遅 速→
森 洞窟 海
の順です。
後、命中率0%で冒険を終えると獲得ポイントがNaNと表示されるようですが、既知のバグです。
(まぁこれがいつまで経ってもAlpha版脱出できない最大の理由ですが・・・)
2012/01/08 (Sun)
ゲーム_製作
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育成シミュレーションゲーム(仮) ver.Alpha.0.2
セーブ機能を実装しました。
時間がかなり余ってそうなので、たぶん夜にもう一度更新します。
2012/01/07 (Sat)
ゲーム_製作
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東方討伐記更新について
しばらく更新していないのですが、更新したほうがいいんだろうか・・・
ネタも無いわけじゃないんだけれども
2012/01/06 (Fri)
ゲーム_製作
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育成シミュレーションゲーム(仮) ver.Alpha.0.1
ついでに名前入力もできるようにした
2012/01/06 (Fri)
ゲーム_製作
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