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大晦日ということで懐かしい面々と一緒に年越しです。今日も夜遅くなるだろうな...
来年も同じ調子で年越しできるように、早めに就職決めなくては

ではでは、来年もよろしくお願いします。
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・空白マス解放(最優先課題)
・タイマーの誤差修正
・ハイスコア記録
・盤面の変更
・処理の高速化(特に描画)
・左右同時クリック(何気に難しい)
・MultitrialMinesweeper要素の実装(ここまで来年3月を目安に)

まずは上から順に実装していきます。
マインスイーパ本家と遜色ないレベルに仕上がったらMMの要素を突っ込もう。

ダウンロードはこちら

はい。見ての通り普通のマインスイーパです
前作のデザインに違和感があったので、いっそのこと本家丸パクリ路線で行かせてもらいますね

今後の更新はreadme.txtに書いたとおり空白マス解放が最初の課題です
あと個人的に描画処理の重さが気になるので、出来れば高速化も
そろそろ3年連続更新とかわろえない...
来年から就活始めるから、ひょっとしたら月100件は終わるかも知れんね。出来ればさっさと決めて残る学生生活を悠々と過ごしたい。

NMM公開の準備してたところでPC乗っ取られたので暇なう
昨日は離脱訓練中に寝たんだが、密教法で寝落ちしたのは初めてだったな
密教法は寝落ちしにくいんだと思ってた
というより、密教法だとすごく寝にくい。

幽体離脱の名言に「寝なければ離脱できない」って感じの言葉があるとおり寝れないと本末転倒なので、寝てから離脱するスタイルの僕と密教法の相性はそんなに良くない...その辺どうなんでしょう
不完全だったフォーム設計をある程度整えて公開待ちの状態です
タイマーになんか誤差があるんだけど、C#の仕様なんでしょうがないっすね。平均して60秒に1秒程度の誤差が出てました。そういうわけでハイスコア機能は実装できてません

空白解放は...公開まで24時間あるので、最後まで粘ってみます。
完徹明けの朝焼座談会にしたかったけど結局寝落ちした

窓開けっぱでちょうどいいくらいなんだけど、これ冬終わってね
アイスさんの時代が終わって...春枠は誰だったっけ?
あ、不在か

もうこの際春枠は少女さんということにしておこう!決定!
Minecraftマルチやってたらまたこんな時間だよ!
「そろそろ寝るわ」で抜けたけど、寝れる気がしない

孤島から誰か呼んで久々に座談会やるか...一応今孤島は午後3時過ぎだし
ホントはタイマーを公開してから実装しようと思ってたんだけど、意外と間に合いそうだ
プログラムが滅茶苦茶だ...まぁ年内完成が第一目標だったし、その辺は地道に改良を重ねていこう

...急いで風呂入ってこなきゃ、前の連中が湯水のごとく湯を使うから少なくなってんだよ!湯だけにな!
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