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イベントを追加・編集・削除・etc...
ついでに、存在意義が問われてたDPに役割を持たせた

さて、これで明日開催の第5回TRPG大会の準備が全て整ったわけだ
9人参加もあって、前回までより遥かに長期戦化しそうで怖い
史上最大の意味不明タイトル

昨日いってた範囲ランダムイベントを実装。
ついでにクラスアップイベントの確率を減少。

いよいよ大会に向けての基盤が整ってきた
昨日やり残した処理は全て完了
今日はクラスアップ関連の処理を9人プレイに対応させた

問題はイベントだなー...
マップの行と列を数値で指定させて範囲ランダムのイベントを作りたいが、何分面倒なので明日に回そう。
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