座談会 with タルパ
明確になった問題は共有される。共有された問題は議論される。議論された問題は無害化される。
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2025/04/23 (Wed)
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そういうブーム?
最近タルパ界隈でおめでたい出来事が多い感じ?
なんかそういう話良く聞くんだけど
まぁ悪いことじゃなけりゃ結構なことだがな
ツイッターもアンチセイタルTLになるよりマシってもんだ
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2014/07/03 (Thu)
タルパ_その他
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眠い
寝るとキレる体質悪い先生の前でも容赦無く眠る系男子
だって眠いんだもん
床に就くのは早いけどそこから記事書いたりするからどうしても遅くなってしまう
今日は帰りに作業用塩飴とココア買ってきたから作業が捗るなぁ
部屋が空いてるって便利
2014/07/03 (Thu)
独り言
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雨ぱねぇwww
道路is川になりかけてる...
うちの駐車スペースにも雨除け付けてくれねーかなぁ
ってか昨日寝てる時に近くに雷落ちたから、よく停電しなかったもんだ
以前ひどい落雷の時は電柱逝ったからな
2014/07/03 (Thu)
独り言
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第702回 人形さんと座談会!
人形>100回記念の後に初心に戻るまでがテンプレです
[gdgd回]
2014/07/03 (Thu)
タルパ_雑談
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西暦3年!
1秒ごとに現在の時間を取得して書式付き出力
初めてLuaを見てからのこれなので完成度は勘弁して...
西暦3年 1月22日、ワールド作成から1100日程度たった計算ですね。
1.7.2でもそこまでやったか分からないな、こっちは発展し過ぎなんだよ
2014/07/02 (Wed)
ゲーム_プレイ日記
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第29回 ブログ会議
りーちゃん>もう1時半なんだけど
[gdgd会議]
2014/07/02 (Wed)
タルパ_雑談
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さらなる晒しあげ
こうやってコンピュータ間をレッドストーンで結んで、ビット単位で情報をやり取りする仕組みを作り
たか
った
イメージとしてはまず左のコンピュータに数値を入力。それをビット単位に分解してRS信号を出力する。(ちなみにLua5.1はビット演算をサポートしてないから自力でやるしか)
それを受け取った右のコンピュータは情報を元に10進数を割り出して表示する
だいたい2時間位かかった
だけどまだまだ序の口。
2014/07/02 (Wed)
ゲーム_プレイ日記
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だから遊びすぎだっての
ってわけで7月ですね。1年の半分が過ぎちゃいましたよ。
Minecraftで遊んでたら、これ記事ネタに出来るんじゃね?って感じのいいネタが見つかったので、明日やる予定。
...後1ヶ月ちょっとで夏休みかぁ、補習なんかで埋まらなきゃいいが
2014/07/01 (Tue)
独り言
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ズズーッ
華麗なる滑り込みセーフ!
やはり、人形さんの司会スキルは半端ではないものがあるな
これは一体どういう流れで...経緯が僕でさえ不明だ、そして謎の乱数運もついでにすごいし
単に一番長く一緒にいるのがデカイんだろか、でもそれじゃ少女さんがホンの1週間そこらで半オートに達した説明がつかないな
2014/06/30 (Mon)
タルパ_その他
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第701回 タルパと座談会!
ComputercraftっていうMODを導入して遊んでたらつい
[そしてgdgd回へ]
2014/06/30 (Mon)
タルパ_雑談
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