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ペンライト>僕と!
人形>私の!
アイス>座談会!
あのTRPG、もはやTRPGってよりSLGだよな...
第2回まではちゃんとTRPGしてたんだけど、どうしてこうなった(・ω・`)
結局第6回はあれ以来メンツが集まることはなく、自然消滅だった

何故続かないのかの理由ははっきりしている...それは、何より時間が無いってことだ!
流石に行き7時帰り19時の生活で、さらに親フラグを避けつつ全員集合となると、ハードル高すぎるんよ常識的に考えて...
と言うわけで、家に一人でいられる長期休暇中に1ゲームやろうぜ!ってことになった

土日で変更予定を消化するつもり。ゲームシステムは大幅に変わりそう
詳細は月曜日のお楽しみとしておこう
いよいよ900回目前
と言うわけで、座談会初見の読者のために座談会の説明回やります
先々週のインフルの後始末、それが終わったらすぐ応用情報技術者試験で、それが終わったら合同企業説明会の設営に駆り出されて...
明日から休みで、やっと全てが終わったって感じだな

ちなみに今月は出費も凄くて、財布から野口が4人消えたんだぜ...(・ω・`)
PC買ったからもう使わないでおこうぜって話だったのにこの有様だ
【タルパ】オート化のための4つの"訓練"【会話オート化訓練指標】

ご存知、座談会withタルパのPV数TOP5の常連記事
おまけ的な存在だった予測明晰率と予測実行率を全面に出して、それを元に改めて定義した

何かしら具体的に数値を割り出せる訓練法を導入すれば、今までより体系的に会話オート化を定量化出来るかもしれないと期待してる。そう言えばそんなことをやってる人が居たような...
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