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もうメインキャストとか意味あんのかなと思えてきた
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もうしばらく毎週補習かー...
ゲーム制作に割く時間無くなるなぁ、ゲーム日記に割く時間はあるけど

...またセイタルが問題起こしたか、メッセージボードがうるさくなるな
少女B>護衛やらTRPGやら、人形さんってどんだけ凄い人なの
アイス>とにかく異常
作れば作るほど、javaにはプログラムレベルの仕様書は要らないんじゃないかと
正直仕様書に依存するくらいならコーディングで自由にやれた方が直感的だし、設計の役割なんて少々抽象的なくらいがちょうどいいんじゃないかと思えてきた

ちなみに現状は、手作業でTRPGのGMやる工程をそのままフローチャートに落としたぐらいの抽象度

...まぁ頃合いを見て設計は打ち切るとしよう
さてさて、MMでは流れ図から設計を始めたが、今回はそれ以前の段階から始めようと思う
やっぱコーディングの段階で何も考えずにとっとと組めたほうが楽ですからね
(事実最弱オセロの実装で設計をほとんど考えてなかったから途中で詰んだし)

というわけで本番のコーディングは相当後になると思われる。今は粘りの季節。
元から死んだので3代目PCと無線ルータ共々全滅でござる
業者に連絡してどうにかしてもらおう

...苦戦なう
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